آموزش اندروید استودیو (Android Studio) پروژه محور با جاوا
در این دوره جامع، شما روش ساخت برنامه اندروید را با زبان برنامه نویسی قدرتمند جاوا (Java) و در محیط اندروید استودیو (Android Studio) که یکی از بهترین ها برای ساخت نرم افزار موبایل شناخته می شود را بر اساس استاندارها و سرفصل های گوگل یاد می گیرید و پس از اتمام دوره می توانید هر نوع اپلیکیشن اندرویدی را بسازید.
این دوره کامل طراحی برنامه اندروید با جدیدترین ورژن ها، جدیدترین روش ها و همراه با تمرین های زیاد در حین آموزش توسط مهندس محمد آزاد مدرس و برنامه نویس ارشد اندروید ساخته شده اند و اینکه کاملترین دوره در ایران است شعار نیست و برای اطمینان خرید می توانید جلسات رایگان را مشاهده کنید سپس اقدام به خرید نمایید.
قیمت اصلی ۳,۰۰۰,۰۰۰ تومان بود.۲,۷۰۰,۰۰۰ تومانقیمت فعلی ۲,۷۰۰,۰۰۰ تومان است.افزودن به سبد خرید
سرفصل های دوره آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا به تفکیک جلسات
جلسه ۱ :
- معرفی دوره
- معرفی نرم افزارها
- تاریخچه سیستم عامل اندروید
- بررسی نسحه های اندروید
- معرفی زبان جاوا
- معرفی پلتفرم اندروید استودیو
- درآمد برنامه نویسان اندروید
جلسه ۲ :
- آموزش نصب اندروید استودیو
- معرفی سایت شکن
- آموزش نصب sdk های مورد نیاز
- ساخت پروژه
- آموزش ساخت ایمولیتور(شبیه ساز)
جلسه ۳ :
- معرفی زبان جاوا
- تاریخچه جاوا
- ساختار کدنویسی در جاوا
- متغیرها و انواع داده
- قواعد نامگذاری متغیرها
- بررسی انواع متغیر
- تعریف متغیر
- دستور انتساب
- عملگرها و انواع آن
- بررسی انواع دستورات شرطی
- دستور if و if … else در جاوا
- دستور switch case
- دستورات حلقه
- حلقه for
- حلقه های while و do … while
جلسه ۴ :
- شروع آموزش شی گرایی (Object Oriented Programming)
- آرایه ها و انواع آن
- آرایه های استاتیک
- آرایه های داینامیک
- مقدار دهی آرایه
- رشته ها
- بررسی modifier ها و انواع آن
- توابع و انواع آن در جاوا
- تعریف کلاس
- کار با کلاس در جاوا
- متد سازنده
- ساخت شی (object) از کلاس
جلسه ۵ :
- آموزش مفاهیم پیشرفته شی گرایی
- ارث بری (inheritence) در جاوا
- Overriding
- Overloading
- کپسوله سازی (Encapsulation)
- کلاس های انتزاعی (Abstraction Class)
- نمونه سازی از کلاس Abstract و پیاده سازی آن
- اینترفیس (Interface)
- چند ریختی یا پلی مورفیسم (Polymorphism)
جلسه ۶ :
- کلاس استاتیک (Static Class)
- ساخت اولین پروژه در اندروید استودیو
- معرفی محیط اندروید استودیو
- پروژه و اجزای آن
- پکیج نیم (Package Name)
- معرفی منیفست (manifest)
- معرفی گردل (gradle)
- معرفی لی اوت و ویوها
- ساخت ویو و معرفی آن به جاوا توسط شناسه (id)
- بررسی رویداد کلیک دکمه
- تست و اجرای برنامه
جلسه ۷ :
- چرخه حیات اکتیویتی (Life Cycle Activity)
- تغییر آیکون
- آموزش مفهومی ارث بری در محیط اندروید استودیو
- اکتیویتی (Activity) و کانتکست (Context)
- بررسی متدهای چرخه حیات اکتیویتی
جلسه ۸ :
- شروع طراحی
- معرفی محیط لی اوت برای طراحی با پسوند xml
- بررسی خصوصیات مختلف ویو مانند رنگ ، اندازه ، فاصله ، متن و …
- آموزش کامل کار با پلت های رنگی
- معرفی سایت های آماده برای کد رنگ
- تراز بندی Linear Layout
- ترازبندی افقی
- تراز بندی عمودی
جلسه ۹ :
- پارت دوم طراحی
- طراحی صفحه پروفایل کاربری
- استفاده از آیکون
- استفاده از آیکون وکتور
- کار با Relative Layout و خصوصیات آن
- آموزش استفاده از تصاویر در اپلیکیشن
- فایل colors.xml
- فایل strings.xml
- ساخت فایل dimens.xml برای ابعاد و اندازه های کلی
- استفاده از انواع ویو و کامپوننت برای طراحی و خصوصیات آنها
- TextView
- Button
- ImageView
- ImageButton
- EditText
- CheckBox
- RadioGroup
- RadioButton
- ScrollView
جلسه ۱۰ :
- selector ها
- سفارشی سازی رنگ ها و سایر خصوصیات
- ساخت ویو سفارشی برای کامپوننت های مختلف
- ساخت دکمه سفارشی
- بررسی Shape ها قبل و بعد از رویداد کلیک
- ساخت ادیت تکست سفارشی
- فوکوس کردن
جلسه ۱۱ الی ۱۸ :
- آموزش کدنویسی جاوا در اندروید استودیو
- آموزش کامل شی گرایی با مثال های مختلف در اندروید استودیو
جلسه ۱۹ :
- دیباگ کردن (خطایابی) در اندروید استودیو – پارت اول
- بررسی دلایل کرش کردن برنامه
- بررسی خطاهای منطقی
- بررسی خطاهای زمان اجرا
- معرفی logcat و آموزش کار با آن
- بررسی پارامترهای مختلف logcat در اندروید استودیو
- نمایش دیتاهای مختلف در logcat
- مشاهده خروجی در logcat
جلسه ۲۰ :
- دیباگ کردن (خطایابی) در اندروید استودیو – پارت دوم
- مشاهده انواع خطا در logcat
- دسته بندی پارامترها در logcat
- بررسی قدم به قدم برنامه (trace)
- شروع کار با break point
- خطایابی با break point
- بررسی خط به خط برنامه برای رفع مشکل
- بررسی کلی برنامه برای پیدا کردن خطا
- مشاهده محتوای متغیرها و خروجی در دیباگر
جلسه ۲۱ :
- دیباگ کردن (خطایابی) در اندروید استودیو – پارت سوم
- بررسی کامل تر break point با مثال
- دیباگ کردن توابع به صورت مجزا
- دسته بندی حالت های مختلف رفع خطا با break point
- بررسی تسک ها در gradle
- انواع روش های پاک کردن کش برنامه
- ریستارت کردن برنامه
جلسه ۲۲ :
- استفاده از فونت
- بررسی رویدادها
- کدنویسی برای رویدادهای charckbox
- کدنویسی برای رویدادهای radiobutton
- معرفی کلاس TypeFace
جلسه ۲۳ :
- CollApsingToolbarLayout
- تکمیل طراحی صفحه پروفایل کاربری
- وارد کردن پروژه لز سیستمی دیگر (Import Project)
- تغییر نام پکیج پروژه (Package Name)
- تنظیمات پروژه برای سیستم جدید
- توضیحات اجمالی کتابخانه ها در اندروید
- بررسی لایبرری Material
- تغییر lable در مانیفست
- پروپرتی theme کامپوننت
- AppBarLayout
- CollAppsMode
- Toolbar
- NestedScrollView
- ست اپ کردن آیتم های تولبار
- تغییر فونت آیتم های تولبار
جلسه ۲۴ :
- اعمال فونت با کلاس گلوبال
- ساخت ویو سفارشی
- ساخت تکست ویو (TextView) اختصاصی با کلاس در جاوا
- ساخت دکمه (Button) اختصاصی با کلاس در جاوا
- آموزش استفاده از ویو اختصاصی در xml
- بررسی پارامترهای ویو اختصاصی
جلسه ۲۵ :
- اینتنت (Intent)
- جا به جایی بین اکتیویتی ها با استفاده از کلاس Intent
- ارسال و دریافت اطلاعات بین اکتیویتی ها
- لانچ کردن اکتیویتی
- تغییر اکتیویتی لانچر در مانیفست
- تابع putExtra
- تابع getExtra
جلسه ۲۶ :
- ساخت منو ساده
- تابع onCreateOptionMenu
- تابع onOptionsItemSelected
- تعریف آیتم های منو
- کدنویسی برای آیتم های منو
- رفع خطای AAPT
- خطایابی در قایل اسمبل مربوط به گردل
جلسه ۲۷ :
- پردازش های غیر همزمان در اندروید
- چندنخی (thread)
- ساخت زمان تاخیر
- معرفی کلاس Thread
- معرفی تابع run
- معرفی تابع sleep
جلسه ۲۸ تا ۳۰ :
- آموزش کامل و صفر تا صد انیمیشن ها در اندروید (Animations)
- ساخت انیمیشن با استفاده از xml
- ساخت انیمیشن با استفاده از java
- ساخت استایل در فایل themes.xml
- استفاده از تگ برای دکمه ها و تفکیک رویداد کلیک دکمه با استفاده از tag
- دریافت اطلاعات در اکتیویتی ثانویه با توجه به دکمه کلیک شده
- ویو سوییچ (switch)
- ساخت انیمیشن Alpha با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن Translate با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن Scale با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن Rotate با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن Value با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن Set با xml و کلاس جاوا
- ساخت انیمیشن YOYO با لایبرری
- بررسی تمامی توابع و کلاس ها برای کار با انیمیشن
- زمان بندی و تعداد تکرار در انیمیشن ها
- معکوس کردن عملیات
- تغییر رنگ زمان بندی شده بک گراند
- FrameLayout
- معرفی سایت گیت هاب
- معرفی سایت اندروید آرسنال
- اضافه کردن لایبرری (کتابخانه) به پروژه
- و …
جلسه ۳۱ :
- پیاده سازی Auto Complete
جلسه ۳۲ :
- USSD
- آموزش کامل استفاده از کدهای USSD
جلسه ۳۳ :
- آموزش کار با سنسورها در اندروید استودیو
- آموزش کامل ارتباط با سخت افزار گوشی
- سنسور نور
- سنسور شتاب
- دریافت اطلاعات سنسورها
- نحوه محاسبات پارامترهای سنسور
- معرفی کلاس ها و پارامترهای سنسور
جلسه ۳۴ :
- تشخیص متن و گفتار در اندروید استودیو
- استفاده از سرویس های گوگل
- پردازش صوت در اندروید
- پردازش متن
- کلاس TextToSpeech
- کار با میکروفون گوشی
- دریافت صوت از میکروفون به زبان های مختلف و پردازش صدا در اندروید
- onActivityResult
جلسه ۳۵ تا ۳۷ :
- آموزش صفر تا صد نوتیفیکیشن ها در اندروید استودیو
- ساخت انواع نوتیفیکیشن
- ساخت نوتیفیکیشن سفارشی
- ساخت نوتیفیکیشن ساده
- استفاده از عکس و آیکون در نوتیفیکیشن
- استفاده از لیست در نوتیفیکیشن
- ایجاد ارتباط ۲ طرفه بین پروژه و نوتیفیکیشن
- ارسال و دریافت اطلاعات بین نوتیفیکیشن و برنامه
- استفاده از channelID برای دسته بندی اعلان ها
- ساخت نوار پیشرفت (Progress) در نوتیفیکیشن
- ساخت دکمه در نوتیفیکیشن و کدنویسی برای رویداد کلیک آن
- و …
جلسه ۳۸ :
- آموزش کامل پرمیژن ها (permission) و انواع آن در اندروید
- بررسی انواع دسترسی های سطح بالا و سطح پایین
- کسب مجوزهای لازم از کاربر
- onRequestPermissonResult
- بررسی پارامترهای مختلف مجوز دسترسی
- مجوز برای نسخه های مختلف اندروید
جلسه ۳۹ و ۴۰ :
- آموزش کامل پردازش تصویر در اندروید استودیو
- آموزش استفاده از لایبرری پیکاسو (Picasso)
- آموزش استفاده از لایبرری (کتابخانه) Glide
- رمز گذاری و رمز گشایی تصاویر
- مقایسه کتابخانه های Glide و Picasso و بررسی تمامی توابع و کلاس های مربوطه
- لود تصاویر به صورت آفلاین و آنلاین
- نمایش تصاویر از اینترنت
- معرفی سایت های معتبر برای کار با تصاویر
- استفاده از عکس ها با فرمت svg در اندروید
- آموزش فشرده کردن تصاویر
- کش کردن تصاویر
جلسه ۴۱ :
- لیست ویو ساده
- اضافه کردن به لیست
- حذف عناصر از لیست
- ارسال و دریافت اطلاعات از لیست با استفاده از کلاس Adapter
جلسه ۴۲ :
- معرفی ریسایکلر ویو (RecyclerView)
- شروع کار با ریسایکلر ویو
- تحلیل معماری Recycler View
- ساخت لایه سفارشی برای آیتم های لیست خبری
جلسه ۴۳ :
- ساخت فولدر assets و استفاده از آن
- ساخت کلاس دیتا مدل
- ساخت کلاس Adapter
- ایجاد ویو هلدر (ViewHolder) سفارشی در کلاس ادپتر
- اعمال فونت برای متن های آیتم ها
- تفکیک آیتم ها بر اساس ID (شناسه)
- استفاده از لایه سفارشی در لیست برای نمایش آیتم ها
جلسه ۴۴ :
- تکمیل اولین پروژه ریسایکلر ویو
- ایجاد کلاس سفارشی برای مقدار دهی آیتم های لیست
- فراخوانی لیست در اکتیویتی
- فراخوانی کلاس هاسی سفارشی در اکتیویتی
- مقدار دهی کلاس های سفارشی
- نمایش آیتم های ریسایکلر ویو در اکتیویتی
- نحوه نمایش آیتم های ریسایکلر ویو (افقی و عمودی)
جلسه ۴۵ :
- اعمال تغییرات روی پروژه اول ریسایکلر ویو
- دریافت اطلاعات کامل آیتم های لیست خبری در اکتیویتی دوم
- تفکیک ایتم های لیست با استفاده از ID
- نمایش آیتم های لیست به تفکیک در اکتیویتی دوم
- طراحی صفحه دوم
- کدنویسی صفحه دوم اپ خبری
- کدنویسی برای اجزای آیتم های لیست
- تغییر آیکون های لیست با کلیک کردن
جلسه ۴۶ :
- ساخت دومین پروژه ریسایکلر ویو (دفترچه تلفن)
- اضافه کردن به ایتم های لیست موقع اجرا و مشاهده آنی
- ساخت پکیج برای ساخت لایه های مختلف
- ساخت مدل و ادپتر برای لیست
جلسه ۴۷ :
- تکمیل دومین پروژه ریسایکلر ویو
- ایجاد توابع لازم در Adapter برای حذف و اضافه کردن آیتم ها
- استفاده از توابع در صفحه نمایش اصلی لیست
جلسه ۴۸ :
- ساخت سومین پروژه ریسایکلر ویو
- استفاده از ۲ واسط (Adapter) برای ریسایکلر ویو
- روش دوم اعمال فونت (روش بهینه تر)
- استفاده از لایبرری RecyclerView
- تفاوت کتابخانه اصلی با کتایبخانه موجود در پروژه
- استفاده از لایبرری Glide برای لود تصاویر در لیست
- دریافت تصاویر لیست به صورت آنلاین
- ایجاد ۲ کلاس Adapter
- ایجاد ۲ کلاس مدل(Model)
- ایجاد ۲ لایه متفاوت برای لیست سفارشی
- کدنویسی کلاس ها و لایه های ایجاد شده
جلسه ۴۹ :
- تکمیل پروژه سوم ریسایکلر ویو
- FloatingActionButton
- ساخت دکمه پرش به بالا در لیست
- و …
جلسه ۵۰ :
- ساخت چهارمین پروژه ریسایکلر ویو
- استفاده از ۲ ویو مختلف در یک adaoter
- ساخت یک لیست سفارشی ریسایکلر ویو با ۲ ویو متفاوت
- طراحی لی اوت های سفارشی
- نمایش ویوهای متفاوت به تفکیک در یک آیتم لیست
- حالت های مختلف نمایش لیست با ویوهای متفاوت
جلسه ۵۱ :
- ریسایکلر ویو (paging) – پارت اول
جلسه ۵۲ :
- ریسایکلر ویو (paging) – پارت دوم و تکمیل پروژه
جلسه ۵۳ :
- دیالوگ ها و انواع آن در اندروید استودیو
- Progress Dialog
- Alert Dialog
- Time Picker Dialog
- Date Picker Dialog
- کدنویسی برای دکمه های دیالوگ
- دریافت پارامترهای دیالوگ
- کار با تاریخ و زمان و دریافت و ارسال دیتاهای مربوطه
جلسه ۵۴ و ۵۵ :
- ساخت دیالوگ سفارشی
- ایجاد رنگ سفارشی
- ساخت استایل های مختلف برای دیالوگ
- ساخت سلکتور های مختلف برای دیالوگ
- طراخی متریال دیزاین دیالوگ ها
- ساخت لی اوت اختصاصی
- کدنویسی آیتم های دیالوگ
جلسه ۵۶ :
- آموزش کار با فرگمنت ها (Fragment) در اندروید استودیو
- تحلیل و بررسی فرگمنت
- چرخه حیات (Life Cycle) فرگمنت
- مدیریت فرگمنت
- اضافه کردن فرگمنت
- حذف فرگمنت
- جایگزینی (Replace) فرگمنت
- تراکنش ها در فرگمنت
- تعریف ویو برای فرگمنت های مختلف
جلسه ۵۷ :
- معرفی ویو پیجر ۲ (ViewPager2)
- تب بندی
- تب لی اوت (TabLayout)
- ساخت تب لی اوت با ویو پیجر ۲
- اتصال فرگمنت های مختلف به تب مربوطه
- استفاده از Adapter برای تب بندی
- ترکیب ریسایکلرویو و ویو پیجر ۲
- استفاده از امکانات فوق العاده ویو پیجر۲
- استفاده از متن و ایکون برای تب ها
- کانفیگ کردن تب ها
جلسه ۵۸ و ۵۹ :
- پروژه ویو پیجر ۲
- ساخت انیمیشن برای عکس های لود شده
- ساخت باتم نویگیشن (Bottom navigation)
- طراحی و ساخت آیتم های ریسایکلر ویو برای ادغام با ویو پیجر ۲
- طراحی حرفه ای صفحه اصلی
- طراحی متریال برای Travel Agency
- سفارشی کردن ویو پیجر ۲ با استفاده از ریسایکلر ویو
جلسه ۶۰ و ۶۱ :
- ساخت صفحه Intro با ویو پیجر ۲
- صفحه بندی اینترو (Intro Page)
- ساخت دکمه های Back و Forward برای صفحه خوش آمد گویی
- ساخت دکمه پایان (Finish) برای صفحه آخر اینترو
- تغییر شکل آیکن صفحه انتخاب شده
- آموزش ساخت ایندیکیتور (Indicator) سفارشی
- Swipe
جلسه ۶۲ :
- آموزش کامل Shared Preference برای ذخیره سازی در اندروید
- تغییر رینگ تون گوشی و ذخیره در Shared Preference
- ساخت صفحه تنظیمات برای برنامه
جلسه ۶۳ :
- ساخت تم شب و روز برای برنامه
- تغییر theme و ذخیره آخرین تم
- تعریف رنگ های سراسری برای حالت شب و روز
جلسه ۶۴ و ۶۵ :
- ساخت پروژه حرفه ای Shared Preference در اندروید
- بررسی و کار با تمامی اجزای Shared Preference به صورت حرفه ای
- طراحی حرفه ای صفحه پروفایل کاربری با ۲ حالت شب و روز
- تم Dark و Light برای برنامه به صورت حرفه ای
- تحلیل کامل Shared Preference و بررسی چگونگی ذخیره سازی
- آموزش امنیت با Shared Preference
- حذف موارد ذخیره شده در Shared Preference هنگام اجرای برنامه
- بررسی فایل xml مربوط به Shared Preference و مقادیر Key و Value
- تحلیل فایل sharedinfo.xml و مشاهده تغییرات فایل
جلسه ۶۶ تا ۷۰ :
- آموزش کامل دیتابیس SQLite
- معرفیSQLite
- بررسی دستورات SQLite
- آشنایی با مفهوم دیتابیس و DBMS
- انواع دیتابیس
- آشنایی با زبان SQL و دستورات کاربردی
- آموزش کار با کوئری (Query)
- دستورات INSERT، UPDATE، DELETE، SELECT، DROP
- کار با متدهای execSQL، ContentValues، insert، update، delete
- ایجاد ۲ مینی پروژه کاربردی
- عملیات حذف و اضافه کردن
- عملیات جستجو
- عملیات آپدیت کردن فیلدها و رکوردهای جدول
- حذف بر اساس فیلدهای جدول و همچنین حذف کلی جدول و دیتابیس
جلسه ۷۱ تا ۷۳ :
- آموزش کامل دیتابیس Room
- معرفیRoom
- بررسی دستورات Room
- ایجاد اسکیما (Creating Schema)
- دستورات INSERT، UPDATE، DELETE، SELECT، DROP
- ایجاد ۱ مینی پروژه کاربردی توسط دیتابیس Room
- عملیات اضافه کردن (Insert)
- عملیات بروزرسانی (Update)
- عملیات پاک کردن (Delete)
- عملیات جستجو (Search)
- عملیات آپدیت کردن فیلدها و رکوردهای جدول
- حذف بر اساس فیلدهای جدول و همچنین حذف کلی جدول و دیتابیس
- کار با Entity@ یا همان موجودیت
- حاشیه نویسی (annotations)
- ایجاد کلاس مدل
- ایجاد data access object) DAO)
- کار با کوئریها در دیتابیس Room
جلسه ۷۴ تا ۷۸ :
- آموزش کامل کار با فایل ها در اندروید
- آموزش کامل کار با حافظه داخلی
- آموزش کامل کار با حافظه خارجی
- FileIntputStream
- FileOutputStream
- کار با فایل ها و فولدرها در حافظه داخلی و خارجی
- انواع فایل در اندروید
- خواندن از فایل
- نوشتن در فایل
- کسب مجوزهای لازم برای دسترسی
- ذخیره فایل
- واکشی اطلاعات
- جستجو در فایل
- واکشی یک یا چند رکورد از فایل
- اضافه کردن و حذف اطلاعات از فایل
- عملیات بافر در فایل
- ساخت توکن
- کار با فایل های ترتیبی و تصادفی
- به روز رسانی اطلاعات فایل
- دسترسی به گالری گوشی و واکشی فولدرها و فایل ها
- عمیات مختلف روی فایل در حافظه داخلی و خارجی گوشی
- مقایسه حافظه داخلی و خارجی
- کار با توابع مهم و کاربردی مربوط به حافظه داخلی و خارجی
- بررسی حالت های مختلف فایل
جلسه ۷۹ :
- broadcast receiver in android
- بررسی اتصال به اینترنت
- شنود رویدادها در اندروید
- پیاده سازی و ساخت BroadcastReceiver در اندروید
- ثبت BroadcastReceiver
- ثبت BroadcastReceiver در مانیفست (روش استاتیک)
- ثبت BroadcastReceiver در اکتیویتی (داینامیک)
- رویدادهای مهم سیستمی اندروید
جلسه ۸۰ و ۸۱ :
- ساخت موزیک پلیر حرفه ای بدون استفاده از کتابخانه
- ساخت ویدیو پلیر حرفه ای بدون استفاده از کتابخانه
جلسه ۸۲ :
- Async Task in android
جلسه ۸۳ :
- دانلود حرفه ای انواع فایل از سمت سرور
- ذخیره فایل دانلود شده روی مموری گوشی
جلسه ۸۴ تا ۸۸ :
- آموزش کامل سرویس ها در اندروید
- معرفی Service در اندروید
- انواع سرویس در اندروید
- Started Services
- Bound Services
- چرخه حیات سرویس در اندروید
- سرویس استاندارد نوع اول (Background Service)
- سرویس استاندارد نوع دوم (Forground Service)
- پردازش بدون اطلاع کاربر در پس زمینه
- پردازش توسط ارسال نوتیفیکیشن (Notification) و اطلاع به کاربر
- واسط کلاینت سرور (client-server)
- کامپوننتها و ارتباط با سرویس
- قطع کامل سرویس
- توقف سرویس
- START_NOT_STICKY
- START_STICKY
- START_REDELIVER_INTENT
- بررسی انواع عملیات در سرویس ها
- بررسی متدهای پرکاربرد سرویس ها
- فراخوانی Service توسط startService و stopService
- تغییرات سرویس در ورژن های مختلف اندروید
جلسه ۸۹ :
- گرفتن خروجی و انتشار اپلیکیشن در مارکت ها
- فرمتهای APK و AAB
- تنظیمات گردل
- تعیین ورژن اپلیکیشن قبل از خروجی
- تعیین Minimum SDK و Minimum API
- ساخت فایل خروجی APK یا AAB
- Build Bundle – APK
- Generate Signed Bundle – APK
- امضا (Sign) اپلیکیشن
- تعیین نوع خروجی
- Key store path
- تکمیل فرایند امضا در صورت عدم تایید گوگل
- انتشار اپلیکیشن در گوگل پلی
- انتشار اپلیکیشن در کافه بازار
- انتشار اپلیکیشن در مایکت
جلسه ۹۰ و ۹۱ :
- آموزش کامل کار با کتابخانه ها در اندروید
جلسه ۹۲ :
- ویجت ها در اندروید استودیو
- بررسی ویجت آب و هوا و ساخت آن
جلسه ۹۳ :
- ساخت اسپلش اسکرین
جلسه ۹۴ :
- ساخت اپلیکیشن چند زبانه
جلسه ۹۵ :
- آموزش کامل امنیت (Security)
- جلوگیری از نفوذ هکرها
- راه های بستن مهندسی معکوس
جلسه ۹۶ :
- فرمت جیسون – معرفی نرم افزار ها
جلسه ۹۷ تا ۱۱۴ :
- آموزش کامل زبان برنامه نویسی PHP و تمامی دستورات آن برای کدنویسی سمت سرور پروژه های اندرویدی
- معرفی زبان php
- مقایسه php با زبان های برنامه نویسی دیگر
- تاریخچه زبان php
- نصب و ران کردن نرم افزار زمپ (Xampp)
- معرفی کامل محیط Visual Studio Code
- معرفی کامل محیط PhpStorm
- اجرای اولین برنامه در لوکال هاست
- معرفی فولدرها و فایل های کاربردی در لوکال هاست
- استفاده از آی پی (IP) سیستم به جای local host
- بررسی دستورات php
- کامنت گذاری در php
- متغیرها و عملگرها در زبان php
- انواع داده در php
- کار با رشته ها در php
- خطایابی در php
- عملیات ریاضی در php
- بررسی انواع تگ
- ورودی و خروجی در php
- دستورات شرطی در php
- دستورات کنترلی و حلقه ها در php
- سطح دسترسی در php
- توابع و انواع آن در php
- آرایه ها در php
- کلاس ها و انواع آن در php
- مرتب سازی آرایه ها
- بررسی متدهای get و post در php
- فرم ها در php و ساخت آن
- ارسال و دریافت دیتا
- کار با توابع تاذیخ و زمان
- کوکی ها (cookie)
- استفاده از سشن (session) در پی اچ پی
- مقایسه سشن و کوکی
- آموزش کامل کار با دیتابیس mysqli
- آموزش کامل کار با دستورات و عملیات مختلف دیتابیس
- روش های مختلف اتصال به دیتابیس (PDO – OOP)
- ارسال و دریافت اطلاعات با فرمت جیسون در php
- و بسیاری موارد دیگر …
جلسه ۱۱۵ تا ۱۲۲ :
- این بخش در ۸ جلسه شامل آموزش های لازم برای طراحی و دیزاین سمت سرور پروژه های اندرویدی میباشد
جلسه ۱۲۳ :
- مشروع مبحث سرور
- ساخت اپلیکیشن خبری (کدنویسی سمت سرور)
- ساخت دیتابیس با کدنویسی
- ساخت جداول مورد نیاز با کدنویسی
- اتصال به دیتابیس
- ساخت توابع و کلاس های مورد نیاز با php
- دریافت دیتا از جدول با فرمت جیسون برای ارسال به سمت اندروید
- نمایش اطلاعات جدول در سمت سرور
- ساخت فرم برای ورود اطلاعات
- ذخیره تاریخ و زمان اخبار ثبت شده
- تکمیل کدنویسی سمت سرور
جلسه ۱۲۴ :
- ساخت اپلیکیشن خبری (کدنویسی سمت اندروید)
- معرفی کتابخانه قدرتمند والی (volley)
- آموزش کامل کار با کتابخانه والی
- دریافت اطلاعات به صورت آرایه ای با فرمت جیسون از سمت سرور
- نمایش کاراکترهای فارسی
- مرتب سازی رکوردهای جدول
- معرفی و آموزش کار با کتابخانه قدرتمند پیکاسو (picasso)
- گرفتن پرمیژن های مورد نیاز برای کار با بخش سرور
- رفع مشکل عدم شناسایی لینک های http در اندروید
- ساخت کلاس مدل برای رکوردهای جدول
- ساخت کلاس Adapter
- تبدیل فرمت جیسون آرایه ای از جداول در سمت اندروید
- نمایش اطلاعات جدول در ریسایکلر ویو
- آموزش ساخت Api
- استفاده از Api ساخته شده در محل مورد استفاده
- تکمیل مینی پروژه اپلیکیشن خبری
جلسه ۱۲۵ :
- معرفی کتابخانه جیسون (Gson)
- آموزش کامل کار با کتابخانه جیسون
- انجام پروژه جلسه قبل با استفاده از لایبرری جیسون به جای والی
- مقایسه کتابخانه های والی و جیسون و بررسی مزیت ها و معایب
- متد Post و Get و بررسی کاربرد آنها
- دریافت اطلاعات از سمت سرور یا استفاده از کتابخانه جیسون
جلسه ۱۲۶ تا ۱۳۲ :
- ساخت پروژه کامل پروفایل کاربری
- تبادل ۲ طرفه دیتا بین اپلیکیشن اندروید و سرور
- ارسال اطلاعات به سرور
- دریافت اطلاعات از سرور
- رجیستر کردن درون اپلیکیشن (Register)
- ویرایش اطلاعات (Update)
- لاگین کردن (Login)
- لاگ اوت (Log Out)
- ساخت کلاس مدیریت سشن
- هش کردن اطلاعات
جلسه ۱۳۳ و ۱۳۴ :
- معرفی لایببری رتروفیت
- کدنویسی سمت سرور روی هاست واقعی
- دریافت اطلاعات از سرور با لایبرری رتروفیت
- آموزش کامل کار با سی پنل (CPanel)
- ایجاد دیتابیس و جداول روی سرور واقعی
- استفاده از کاراکترهای فارسی
- ساخت baseUrl
- کدنویسی سمت اندروید
جلسه ۱۳۵ تا ۱۴۰ :
- ارسال اطلاعات به سمت سرور توسط لایبرری جیسون (Gson)
- عملیات رجیستر کردن (ثبت نام) در برنامه
- جلوگیری از ورود اطلاعات تکراری
- Gson request custom
- معرفی نرم افزار Postman برای تست Api
- راهنمای خرید هاست و دامنه
- ساخت Api Service حرفه ای
جلسه ۱۴۲ :
- پروژه دوم رتروفیت
- آموزش نکات کاربردی کار با رتروفیت (Retrofit)
جلسه ۱۴۳ :
- پروژه نهایی رتروفیت
- ارسال اطلاعات به سمت سرور با رتروفیت
- ساخت مدل
- ساخت APIInterface
- معرفی کتابخانه مبدل (Gson Converter)
- کار با متدهای GET و Call در رتروفیت
- addConverterFactory
- معرفی متد enqueue و دو حالت onResponse و onFailure
- آموزش کار با Annotation های مختلف در رتروفیت (Retrofit)
- نکات تکمیلی رتروفیت
جلسه ۱۴۴ :
- ارسال ایمیل (Email)
جلسه ۱۴۵ :
- آپلود فایل
- ذخیره فایل آپلود شده روی هاست
- آموزش کار با دوربین گوشی
- کسب مجوزهای لازم برای دسترسی به دوربین
- نمایش عکس گرفته شده با دوربین در اپلیکیشن اندرویدی و آپلود و ذخیره آن روی سرور واقعی
جلسه ۱۴۶ :
- آموزش دیزاین پترن (Design Pattern) یا همان الگوی طراحی
- سینگلتون (Singleton Design Pattern)
جلسه ۱۴۷ :
- ImageSwitcher
جلسه ۱۴۸ :
- Rxjava
- Rxandroid
جلسه ۱۴۹ تا ۱۵۴ :
- معماری MVP
جلسه ۱۵۵ تا ۱۶۱ :
- معماری MVVM
جلسه ۱۶۲ تا ۱۶۷ :
- پروژه ساخت کوییز حرفه ای فول امکانات
جلسه ۱۶۸ :
- پیاده سازی افکت شیشه ای (GlassMorphism) در اندروید
جلسه ۱۶۹ :
- پیاده سازی انواع نمودار در اندروید
جلسه ۱۷۰ تا ۱۷۴ :
- تکمیل مباحث متریال دیزاین (Material Design)
جلسه ۱۷۵ تا ۱۷۹ :
- آموزش کامل کار با نقشه سیدارمپ (cedarmap)
- پیاده سازی نقشه
- موقعیت جغرافیایی (طول و عرض جغرافیایی)
- موقعیت مکان مورد نظر طبق استانداردهای جهانی
- مکان یابی
- مسیر یابی
- جستجو مکان مورد نظر در نقشه با اسم مکان
- جستجو مکان مورد نظر در نقشه با موقعیت جغرافیایی
- راهنمای کوتاه ترین مسیر
- استفاده از مارکر روی نقشه برای نمایش مکان اولیه و مکان ثانویه
- تخمین و محاسبات مدت زمان طی شده در مسیر
- ارسال و دریافت اطلاعات نقشه
- انجام عملیات مختلف روی نقشه
- استفاده از Api برای کار با نقشه
- مباحث تکمیلی کار با نقشه …
جلسه ۱۸۰ تا ۲۰۰ :
- پروژه نهایی با پوشش مطالب آموزش داده شده در طول دوره
چرا باید اندروید استودیو را یاد بگیریم؟
- یادگیری اندروید استودیو برای هر کسی که علاقهمند به توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی است، اهمیت زیادی دارد. در ادامه چند دلیل مهم که چرا باید اندروید استودیو را یاد بگیریم آورده شده است:
- ابزار رسمی گوگل برای توسعه اندروید: اندروید استودیو توسط گوگل بهطور خاص برای توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی طراحی شده است. این یعنی تمامی ابزارها و بهروزرسانیهای مهم به سرعت در اختیار شما قرار میگیرد، و به شما کمک میکند تا بهترین اپلیکیشنها را بسازید.
- پشتیبانی از زبانهای مختلف: اندروید استودیو از زبانهای جاوا و کاتلین بهطور کامل پشتیبانی میکند، که این به شما این امکان را میدهد که از زبان مورد نظر خود برای برنامهنویسی استفاده کنید. همچنین، زبان کاتلین که رسمیترین زبان برای توسعه اندروید است، ویژگیهای مدرنتری را به برنامهنویسی ارائه میدهد.
- ابزارهای قدرتمند برای دیباگ و تست: اندروید استودیو ابزارهای قوی برای دیباگ کردن و تست اپلیکیشنها ارائه میدهد. ابزارهایی مانند Logcat، Android Emulator و Profiler به شما این امکان را میدهند که اپلیکیشن خود را بهطور دقیق بررسی و بهینهسازی کنید.
- محیط یکپارچه و راحت برای توسعه: با استفاده از اندروید استودیو، شما به یک محیط توسعه یکپارچه دسترسی دارید که شامل ابزارهایی برای طراحی رابط کاربری (UI)، مدیریت منابع، نوشتن کد، دیباگ، تست و انتشار اپلیکیشن است. این یعنی همهچیز در یک جا و بهصورت ساده و سازماندهیشده در اختیار شما قرار میگیرد.
- پشتیبانی از شبیهساز و دستگاههای واقعی: اندروید استودیو به شما این امکان را میدهد که اپلیکیشن خود را روی شبیهساز اندروید یا دستگاههای واقعی تست کنید. این ویژگی بهویژه در مراحل توسعه و تست اپلیکیشن بسیار مفید است.
- پشتیبانی از منابع رایگان و آموزشی: اندروید استودیو به عنوان ابزاری رایگان و منبع باز، همراه با مستندات و منابع آموزشی گستردهای است. این یعنی شما میتوانید از منابع آنلاین، دورههای آموزشی و انجمنهای مختلف استفاده کنید تا در مسیر یادگیری و توسعه اپلیکیشنهای خود پیشرفت کنید.
مزایای آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو
آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو مزایای زیادی دارد که برای توسعهدهندگان تازهکار و حرفهای جذاب است. این مزایا باعث میشوند که اندروید استودیو به یکی از بهترین ابزارها برای برنامهنویسان اندروید تبدیل شود و یک انتخاب مناسب برای توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی باشد. در اینجا به برخی از مهمترین مزایای این محیط با هدف آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو توسعه اشاره میکنیم:
- محیط یکپارچه و کاربرپسند: اندروید استودیو یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) است که به طور ویژه برای برنامهنویسی اپلیکیشنهای اندرویدی طراحی شده است. این محیط امکانات متنوعی از جمله تکمیل خودکار کد، دیباگینگ قدرتمند، و ابزارهای طراحی رابط کاربری را فراهم میکند.
- امکانات و ابزارهای پیشرفته برای طراحی UI: با استفاده از اندروید استودیو میتوان به راحتی رابطهای کاربری پیشرفته و زیبا را با استفاده از ابزارهای طراحی گرافیکی مانند Layout Editor و Drag-and-Drop ایجاد کرد. این ویژگی به برنامهنویسان کمک میکند تا بدون نیاز به کدنویسی پیچیده، طراحیهای جذاب و واکنشگرا بسازند.
- پشتیبانی از Kotlin و Java: اندروید استودیو از دو زبان برنامهنویسی محبوب Kotlin و Java پشتیبانی میکند. Kotlin به دلیل ویژگیهای مدرن و کوتاهتر بودن کد نسبت به Java، در حال تبدیل شدن به زبان اصلی برای توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی است. این امکان برای برنامهنویسان فراهم میآورد که به راحتی زبان مناسب خود را برای نوشتن کد انتخاب کنند.
- دسترسی به شبیهسازهای مختلف و تست آسان: اندروید استودیو به شما امکان میدهد تا اپلیکیشن خود را روی شبیهسازهای مختلف دستگاهها تست کنید. این شبیهسازها به شما کمک میکنند تا عملکرد اپلیکیشن خود را در دستگاههای مختلف بررسی کرده و اطمینان حاصل کنید که اپلیکیشن به درستی کار میکند.
- امکانات دیباگینگ پیشرفته: اندروید استودیو ابزارهای دیباگینگ پیشرفتهای ارائه میدهد که شامل امکان نظارت بر رفتار برنامه در زمان اجرا، نمایش متغیرها، مراحل مختلف اجرای کد، و حتی دسترسی به لاگهای سیستم میشود. این ویژگی به برنامهنویسان کمک میکند تا خطاها را سریعتر پیدا کرده و برطرف کنند.
- یکپارچگی با Google Services: اندروید استودیو به طور کامل با سرویسهای مختلف گوگل مانند Firebase، Google Maps، Google Analytics و سایر ابزارهای کلیدی گوگل یکپارچه شده است. این قابلیتها به برنامهنویسان کمک میکند تا ویژگیهای پیشرفتهای مثل احراز هویت، ذخیرهسازی دادهها، و پیگیری کاربران را به راحتی به اپلیکیشنهای خود اضافه کنند.
- پشتیبانی از کتابخانهها و فریمورکهای رایج: اندروید استودیو از اکثر کتابخانهها و فریمورکهای محبوب اندروید مانند Retrofit، Room، Glide و غیره پشتیبانی میکند. این کتابخانهها به شما کمک میکنند تا فرآیند توسعه را تسهیل کرده و کدنویسی پیچیده را کاهش دهید.
- اسناد و مستندات قوی: اندروید استودیو دارای مستندات جامع و آموزشهای آنلاین است که به برنامهنویسان کمک میکند تا به راحتی مشکلات خود را حل کنند و مفاهیم جدید را یاد بگیرند.
- امکان انتشار و مدیریت پروژههای اندروید: با استفاده از اندروید استودیو میتوانید اپلیکیشنهای خود را به راحتی برای انتشار در Google Play Store آماده کنید. ابزارهایی مانند Gradle به شما کمک میکنند تا فرآیند ساخت و انتشار برنامه را به راحتی مدیریت کنید.
- به روزرسانیهای مداوم و پشتیبانی از آخرین نسخههای اندروید: اندروید استودیو به طور مرتب بهروزرسانیهای جدید دریافت میکند و از آخرین نسخههای اندروید و ابزارهای مربوط به آن پشتیبانی میکند. این ویژگی به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که همیشه از ویژگیهای جدید اندروید و بهینهسازیها بهرهمند شوند.
- یکپارچگی با سیستم کنترل نسخه (Version Control): اندروید استودیو به طور کامل با سیستمهای کنترل نسخه مانند Git و GitHub یکپارچه شده است. این امکان به توسعهدهندگان کمک میکند تا کدهای خود را به راحتی مدیریت کنند، تغییرات مختلف را ردیابی کنند و با تیمهای دیگر به طور همزمان روی یک پروژه کار کنند.
- پشتیبانی از ابزارهای تحلیل و بهینهسازی: اندروید استودیو ابزارهای متنوعی برای تحلیل و بهینهسازی عملکرد اپلیکیشنها دارد. به عنوان مثال، ابزارهایی برای بررسی مصرف حافظه، استفاده از CPU و GPU، بررسی مشکلات شبکه، و تحلیل خرابیها (Crash Analytics) وجود دارند که به شما کمک میکنند اپلیکیشن خود را بهینهسازی کنید و تجربه کاربری بهتری ارائه دهید.
- امکانات پیشرفته برای برنامهنویسی اپلیکیشنهای چندمنظوره (Multiplatform): اندروید استودیو از فریمورکهای Flutter و Jetpack Compose پشتیبانی میکند که به شما این امکان را میدهد تا اپلیکیشنهایی بنویسید که هم برای اندروید و هم برای iOS یا حتی پلتفرمهای دیگر مناسب باشند. این ویژگی میتواند زمان توسعه را کاهش دهد و به شما کمک کند که اپلیکیشنهای چندپلتفرمی بسازید.
- پشتیبانی از ابزارهای متا دیتا و فایلهای منابع: در اندروید استودیو شما میتوانید فایلهای منابع مختلف مانند تصاویر، صدا، فونتها، ویدئوها و ترجمهها را به راحتی مدیریت کنید. این ابزار به شما کمک میکند که پروژههای خود را سازماندهی کنید و فایلهای مختلف را به راحتی در اپلیکیشن خود فراخوانی کنید.
- امکان تست در دستگاههای مختلف: اندروید استودیو به شما این امکان را میدهد که اپلیکیشن خود را نه تنها روی شبیهسازها، بلکه روی دستگاههای فیزیکی مختلف تست کنید. این ویژگی بسیار مهم است زیرا هر دستگاه اندرویدی ممکن است ویژگیها و محدودیتهای خاص خود را داشته باشد.
- توانایی پشتیبانی از اپلیکیشنهای Wear OS، Android TV و Android Auto: اندروید استودیو از توسعه اپلیکیشنها برای دیگر پلتفرمهای اندرویدی مانند Wear OS (برای ساعتهای هوشمند)، Android TV (برای تلویزیونهای هوشمند) و Android Auto (برای خودروها) نیز پشتیبانی میکند. این قابلیت به شما کمک میکند تا اپلیکیشنهای خود را برای انواع مختلف دستگاهها و پلتفرمها گسترش دهید.
- پشتیبانی از قابلیتهای پیشرفته مثل Augmented Reality (AR): اندروید استودیو همچنین به شما اجازه میدهد اپلیکیشنهایی برای واقعیت افزوده (AR) بسازید. با استفاده از ARCore و ابزارهای مربوط به آن، شما میتوانید تجربههای تعاملی و نوآورانهای ایجاد کنید که به کاربران اجازه میدهند دنیای واقعی را با محتوای دیجیتال ترکیب کنند.
- دسترسپذیری و مستندات رسمی: اندروید استودیو از مستندات گستردهای پشتیبانی میکند که به شما کمک میکند تا هر کدام از ویژگیهای آن را به راحتی یاد بگیرید و از آن استفاده کنید. گوگل علاوه بر مستندات، آموزشهای آنلاین و انجمنهای پرسش و پاسخ را نیز فراهم میکند که این موارد میتوانند در حل مشکلات برنامهنویسی شما بسیار مفید باشند.
- پشتیبانی از انیمیشنها و ترنزیشنهای پیشرفته: اندروید استودیو امکانات زیادی برای ایجاد انیمیشنهای حرفهای و ترنزیشنهای پیچیده دارد. این ابزارها به شما کمک میکنند تا تجربه کاربری بهتری را ایجاد کنید و اپلیکیشنهای جذابتری بسازید.
- پشتیبانی از فناوریهای نوین و آیندهنگر: اندروید استودیو به شما این امکان را میدهد که از تکنولوژیهای روز مانند Machine Learning، Blockchain، و Internet of Things (IoT) در اپلیکیشنهای خود استفاده کنید. این ویژگی به شما کمک میکند تا همیشه با روندهای جدید در دنیای توسعه نرمافزار همگام باشید.
- برای یادگیری برنامه نویسی اندروید بعد از آموزش اندروید استدیو هم می توانید با جاوا کار کنید و هم کاتلین. با خرید کاتلین می توانید به موضوعات اولیه جاوا هم دسترسی پیدا کنید.
- برای یادگیری برنامه نویسی اندروید استودیو می تونید در هر جا و هر ساعتی کار کنید.
- بعد از آموزش android studio می توانید درآمد دلاری داشته باشید.
- برای آموزش android studio محدودیت سنی برای یادگیری ندارید.
- آموزش android studio نیاز به تحصیلات دانشگاهی ندارد.
- آموزش برنامه نویسی android studio و درامد از ان می تونه به عنوان شغل دوم شما باشد
- بعد از آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو فرصت های شغلی زیادی پیش رو دارید.
- بعد از آموزش اندروید استدیو درآمد بالایی خواهید داشت.
- برای آموزش اندروید استدیو نیاز به امکانات یا فضای زیادی برای شروع کار نیست.
- آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو را می تونید به صورت خودآموز یاد بگیرید.
- برای آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو به منابع آموزشی زیادی دسترسی دارید و می توانید رفع اشکال کنید.
- آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو با جاوا و کاتلین به همه افرادی که می خواهند با جاوا و کاتلین برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرند توصیه می شود.
- آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو برای همه علاقمندان به برنامه نویسی اندروید بخاطر مزایای کاربردی که دارد توصیه می شود.
جلسات رایگان فیلم های آموزش برنامه نویسی اندروید با جاوا برای ارزیابی دوره
آموزش جاوا (پارت اول) :
در این جلسه به صورت تئوری با مفاهیم اولیه برنامه نویسی جاوا مانند ساختار کدنویسی، متغیرها و انواع داده، دستورات انتساب، انواع عملگرها، بررسی دستورات شرطی و حلقه ها آشنا میشوید.
توجه کنید که تمامی مفاهیم تئوری در جلسات بعدی به صورت عملی در محیط اندروید استودیو پیاده سازی شده و مثال ها و تمرین های مختلفی برای آن ها انجام میشود.
نوتیفیکیشن ها در اندروید استودیو – بخش دوم :
این جلسه بخش دوم از ۳ بخش آموزش کار با نوتیفیکیشن ها در اندروید استودیو میباشد. انواع نوتیفیکیشن ها و آموزش کار با آنها در اندروید به شما آموزش داده میشود.
توجه داشته باشید که در ۳ جلسه ای که مربوط به آموزش نوتیفیکیشن ها در اندروید میباشد، شما به صورت کامل این مفهوم را فرا گرفته و نیاز به هیچ منبع آموزشی دیگری ندارید.
پروژه ویو پیجر ۲ – پارت دوم :
با توجه به امکانات فوق العاده ویو پیجر ۲ در اندروید استودیو و برتری زیادی که نسبت به ویو پیجر قدیمی دارد، چندین پروژه مختلف با این کتابخانه ساخته شده و این لایبرری را به صورت کامل به شما آموزش می دهیم.
لازم به ذکر است که شخصی سازی این لایبرری فوق العاده بوده و حتی این امکان را به شما میدهد که با استفاده از ریسایکلر ویو آیتم های مختلف ویو را سفارشی سازی کرده و به فرگمنت های مختلف متصل کنید.
سوالات متداول پیرامون یادگیری اندروید استودیو
برای شروع یادگیری اندروید استودیو، اولین قدم نصب و پیکربندی درست محیط توسعه Android Studio است. این محیط رسمی توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی توسط گوگل ارائه شده و ابزارهای مختلفی را برای طراحی رابط کاربری، نوشتن کد، شبیهسازی اپلیکیشن و دیباگ کردن فراهم میکند. در ابتدا پیشنهاد میشود این آموزش اندروید استودیو با جاوا را تهیه کنید.
زیرا این دوره آموزشی اندروید استودیو پروژه محور است و با پروژههای واقعی و کاربردی همراه است که به شما کمک میکنند مفاهیم را بهتر درک کرده و در عمل بهکار بگیرید. آموزش اندروید استودیو پروژه محور باعث میشود مهارتهای برنامهنویسی شما به صورت کاربردی و در قالب اپلیکیشنهای واقعی تقویت شود.
در نهایت، تمرین مداوم و بررسی سورسکدهای اپلیکیشنهای متنباز میتواند شما را در مسیر آموزش برنامه نویسی android studio بسیار جلو بیندازد. بسیاری از برنامهنویسان موفق، با دنبال کردن دورههای آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو و ساخت اپهای کوچک، به توسعهدهندگان حرفهای تبدیل شدهاند.
این دوره آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو از پایه شروع می شود و نیازی به پیشزمینه ندارد.
مدت زمان یادگیری کامل و حرفهای اندروید استودیو بستگی زیادی به تلاش، پیشزمینه برنامهنویسی، و منابع آموزشی مورد استفاده دارد. اگر روزانه چند ساعت زمان صرف یادگیری و تمرین کنید، میتوانید در عرض ۳ تا ۶ ماه به سطح قابل قبولی در آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو برسید. البته این مدتزمان برای یادگیری اصول پایه است و برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای، به تجربه عملی بیشتری نیاز خواهید داشت.
استفاده از این دوره آموزشی اندروید استودیو پروژه محور میتواند این فرایند را تسریع کند. زیرا در این نوع آموزش بهجای صرف زمان برای نظریه، مستقیماً وارد ساخت اپلیکیشن میشوید و مهارتهای لازم را در میدان عمل کسب میکنید. آموزش اندروید استودیو ۲۰۲۵ معمولاً با جدیدترین ابزارها و تکنولوژیهای اندروید همراه است که باعث میشود سریعتر با استانداردهای امروزی بازار کار آشنا شوید.
در نهایت، تکرار، تمرین و پشتکار مهمترین عوامل موفقیت هستند. حتی اگر دورهای را با عنوان آموزش اندروید استودیو با جاوا یا آموزش android studio پشت سر گذاشتهاید، تا زمانی که بهطور مستمر برنامهنویسی نکنید و اپلیکیشن نسازید، حرفهای نخواهید شد.
خیر، برای شروع آموزش اندروید استودیو لازم نیست حتماً یک برنامه نویس حرفهای باشید. زیرا دوره آموزش اندروید استودیو الکامکو از پایه شروع میشود و به نحوی طراحی شده که افراد مبتدی نیز بتوانند گامبهگام با محیط android studio و ساخت اپلیکیشنهای ساده آشنا شوند. در این دوره، مفاهیم برنامهنویسی به زبان ساده توضیح داده شده و با پروژههای عملی ترکیب میشوند.
در نهایت، برای موفقیت در مسیر آموزش برنامه نویسی اندروید استودیو، لازم نیست نابغه باشید؛ تمرین مستمر، پشتکار و استفاده از منابع آموزشی مناسب مثل آموزش اندروید استودیو با جاوا الکامکو میتواند شما را به یک توسعهدهنده موفق تبدیل کند.
یادگیری اندروید استودیو ممکنه در ابتدا کمی چالشبرانگیز به نظر آید مخصوصا وقتی افراد موقع نصب با مشکل روبرو می شوند. اما اگر با علاقه و پشتکار وارد این حوزه شوید و از منابع درستی مثل آموزش android studio پروژه محور الکامکو استفاده کنید، خیلی زود میتونید با روند کار آشنا بشید. در واقع، سطح سختی یادگیری آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو تا حد زیادی به روش آموزش و میزان تمرین شما بستگی دارد.



خیلی وقت بود دنبال آموزش برنامه نویسی با اندروید استودیو به زبان ساده بودم. فقط آیا همه مطالب با جاوا هست یا کاتلین هم گفته شده؟
تمرکز این دوره روی یادگیری اندروید استودیو با جاوا هست، ولی برای دوستانی که کاتلین میخوان، یه مسیر جدا آماده کردیم. آموزش کاتلین و آموزش ساخت اپلیکیشن فروشگاهی اندروید با کاتلین و معماری MVVM
خیلی وقت بود دنبال یه منبع درست درمون برای آموزش اندروید استودیو با جاوا میگشتم، خدا رو شکر که با سایت شما آشنا شدم. فقط یه سوال: این آموزشها بهروزن؟ یعنی مناسب اندروید استودیو ۲۰۲۵ هستن؟
بله، مطالب بهروزن و هر زمان نسخه جدیدی از android studio بیاد که اموزش ما نیاز به اپدیت شدن داشته باشه اینکار رو رایگان انجام میدیم تا آموزشها آپدیت بشن و با آخرین تغییرات هماهنگ بشن.
این آموزش اندروید استودیو با جاوا خیلی مفید و کاربردی بود! به خصوص که آموزشهای پروژهمحور خیلی جذاب و هستند.
خوشحالیم که تونستید با دوره ارتباط بگیرید
آموزش اندروید استودیو با جاوا واقعا جامع و عالیه. از توضیحات شما خیلی استفاده کردم و با پروژههای عملی، مفاهیم رو بهتر یاد گرفتم.