به دنبال یادگیری برنامهنویسی اندروید هستید؟
دوره های مرتبط با برنامه نویسی اندروید الکامکو را به شما پیشنهاد می کنیم، به دلایل زیر ↓
احتمال کمی وجود دارد که برنامه نویس اندروید باشید ولی با کتابخانه اندروید (Android Library) کار نکرده باشید ولی باز هم اگر با کتابخانه های اندرویدی آشنایی ندارید نگران نباشید. در این مطلب از مجله برنامه نویسی سایت الکامکو می خواهیم با معرفی کتابخانه های اندروید استودیو شما را حرفه ای تر کنیم. 🙂
در این مقاله ابتدا می خواهیم جواب سوال “کتابخانه اندروید چیست؟” را بدهیم و بعد دلیل استفاده از کتابخانه در برنامه نویسی اندروید را به شما توضیح دهیم. سپس آموزش افزودن کتابخانه به اندروید استودیو را بگوییم و در نهایت بهترین کتابخانه های اندروید استودیو را همراه با لینک دانلود به شما معرفی کنیم. پس با ما همراه باشید.
کتابخانه اندروید (Android library) یک مجموعه کد قابل استفاده مجدد است که برای توسعه برنامههای اندروید ساخته شده است. این کتابخانهها به صورت فایلهای JAR یا AAR در اختیار برنامه نویسان قرار میگیرند و قابلیت استفاده مجدد از کدها را فراهم میکنند.
استفاده از کتابخانهها در توسعه برنامههای اندروید، به برنامه نویسان اجازه میدهد که کدهای خود را بهبود داده و به راحتی و با سرعت بیشتری برنامههای خود را توسعه دهند. همچنین، استفاده از کتابخانهها، کدنویسی را سادهتر و کارآمدتر میکند و میتواند به بهبود کیفیت و عملکرد برنامه کمک کند.
کتابخانه اندرویدی یکبار توسط برنامه نویسان نوشته می شود و شما می توانید آن را در هر پروژه ای استفاده کنید. توسعهدهندگان با هدف استفاده مجدد از کدها، کتاخانهها را ایجاد کرده اند و درون مخازن گیتهاب قرار دادهاند تا شما بتوانید از آن استفاده کنید.
با استفاده از کتابخانهها در برنامهنویسی اندروید، میتوانید به راحتی از قابلیتها و وظایف آماده استفاده کنید، اشکالات رایج را برطرف کنید، کیفیت کد را بهبود بخشید و بهبود بهرهوری و زمانبندی کار خود را تجربه کنید. همچنین، با شرکت در جامعه برنامهنویسی، میتوانید از تجربیات دیگران بهرهبرداری کنید و در مسیر پیشرفت خود قدم بردارید.
همچنین بخوانید » آموزش asp.net core پیشرفته مهارت محور با ساخت پروژه های حرفه ای
برای افزودن یک کتابخانه به پروژه اندروید استودیو، میتوانید از دو روش استفاده کنید:
۱- استفاده از مخزن Maven:
در این روش، میتوانید از مخزن Maven برای دریافت کتابخانه استفاده کنید. برای این کار، باید کد مربوط به کتابخانه را به فایل build.gradle پروژهی خود اضافه کنید. برای این کار، میتوانید به صورت زیر عمل کنید:
۱. باز کردن فایل build.gradle پروژه:
در پنجره سمت چپ اندروید استودیو، روی پروژهی خود راست کلیک کرده و گزینه “Open Module Settings” را انتخاب کنید. سپس در پنجره باز شده، به بخش “Modules” بروید و ماژول مورد نظر خود را انتخاب کنید.
۲. اضافه کردن کد به build.gradle:
در بخش “Dependencies”، روی دکمه “Add” کلیک کنید و گزینه “Library dependency” را انتخاب کنید. سپس نام کتابخانه مورد نظر خود را جستجو کرده و انتخاب کنید.
۲- استفاده از فایل JAR یا AAR:
در این روش، باید فایل JAR یا AAR کتابخانه را به پروژه اضافه کنید. برای این کار، میتوانید به صورت زیر عمل کنید:
۱. کپی کردن فایل JAR یا AAR به پروژه:
فایل JAR یا AAR کتابخانه را در پوشه “libs” پروژه قرار دهید.
۲. اضافه کردن کد به build.gradle:
در فایل build.gradle پروژه، به بخش “dependencies” بروید و کد زیر را اضافه کنید:
implementation files(‘libs/نام_فایل.jar’)
یا
implementation(name:’نام_فایل’, ext:’aar’)
در هر دو روش، پس از اضافه کردن کتابخانه به پروژه، بهتر است پروژه را rebuild کنید تا تغییرات اعمال شود. برای این کار، میتوانید از گزینه “Rebuild Project” در منوی “Build” استفاده کنید.
خب بیایید به سرعت سراغ لیست خودمان برویم و مهمترین کتابخانه های اندروید را بشناسیم. میخواهیم با یکی از قدیمی ترین و پرکاربردترین کتابخانه های اندروید شروع کنیم.
این کتابخانه اندروید برای وب سرویس بمنظور ارتباط یک اپلیکیشن اندرویدی با سرور کاربردی است. به واسطه Retrofit ، یک ارتباط امن از نوع HTTP بین سرور و کلاینت (اپلیکیشن) برقرار میشود ، یعنی از رتروفیت برای اتصال به وب سرویس از طریق HTTP Connection استفاده می گردد.
Retrofit یک سرویس گیرنده HTTP امن و بی خطر است که به شما امکان می دهد REST API خود را به عنوان یک رابط یا اینترفیس تعریف کنید. از طریق این کتابخانه می توانید متن، عناوین، پارامترهای جستجوی API و موارد دیگر را درخواست کنید، همه این کار ها با استفاده از Annotation ها انجام می شوند که باعث می شود همه چیز ساده تر باقی بماند. Retrofit همچنین امکان اجرای همزمان و غیر همزمان API را فراهم می کند.
برای تکمیل آن ، Retrofit یک ماژول جداگانه Rx ارائه می دهد. اگر از Rx استفاده می کنید، این ماژول درخواست های API شما را به صورت Observable برمی گرداند، بنابراین می توانید آن را به بقیه برنامه خود وصل کنید. اینها تنها چند مورد از دلایل استفاده از بهترین کتابخانه ی اندرویدی رتروفیت است. [ لینک دانلود ]
همانطور که احتمالاً تا الان متوجه شدید، آپلود تصویر و مدیریت تصویر ها در اندروید بسیار بد است. اینکه بتوانید اندازه تصویری را تغییر دهید و خطای “Out Of Memory Exception” را نبینید به یک رویا تبدیل شده است. Glide یکی از کتابخانه ها در اندروید استودیو است که برای آپلود تصویر بسیار خوب و مناسب است و دارای یک API خوب می باشد که این امکان را می دهد که هر کاری می خواهید با تصویر انجام دهید. در واقع مدیریت کتابخانه اندروید برای تصاویر را برعهده دارد.
این لایبرری اندروید به شما امکان می دهد تا به راحتی یک تصویر را در ImageView خود آپلود کنید ، تصاویر جایگزین را تعریف کنید ، تصاویر خود را ذخیره و مقیاس بندی کنید و موارد دیگر. اگر همه اینها را بدون Glide انجام دهید به سرعت خواهید فهمید که چرا این کتابخانه به کتابخانه اصلی ما تبدیل شده است. حتی Glide از تغییر شکل های رایج مانند تصاویر دایره ای هم پشتیبانی می کند.
روزانه صدها کتابخانه جدید در حال توسعه است ، اما تعداد کمی از آنها قادر به تحت تأثیر قرار دادن توسعه دهندگان و اثبات قدرت خودشان هستند. در اینجا برخی از کتابخانه های گرافیکی برنامه های Android وجود دارد که جدا از جمعیت قرار گرفته اند. [ لینک دانلود ]
کتابخانه Room در اندروید یک لایه انتزاعی بر روی SQLite فراهم می کند تا در هنگام استفاده از قدرت کامل SQLite ، به پایگاه داده قوی تر دسترسی داشته باشید.
این کتابخانه به شما کمک می کند حافظه پنهان داده های برنامه خود را در دستگاهی که برنامه شما در آن اجرا می شود، ایجاد کنید.
این حافظه پنهان که به عنوان منبع واقعی برنامه شما عمل می کند ، به کاربران این امکان را می دهد که بدون توجه به اینکه به اینترنت وصل هستند یا خیر، یک نسخه ثابت از اطلاعات اصلی را در برنامه شما مشاهده کنند.
برنامه هایی که مقادیر کلی داده های ساخت یافته را کنترل می کنند، ماندگاری داده ها در پایگاه داده محلی برایشان دارای اهمیت است. متداول ترین مورد استفاده از کتابخانه روم برای ذخیره سازی داده های مربوطه در دیتابیس محلی است. به این ترتیب ، هنگامی که دستگاه نمی تواند به شبکه دسترسی پیدا کند ، کاربر می تواند در هنگام آفلاین بودن محتوای آن را ببیند. پس از اینکه دستگاه دوباره آنلاین شد ، هرگونه تغییر محتوای ایجاد شده توسط کاربر ، با سرور همگام سازی می شود.
از آنجا که کتابخانه Room این امکان را برای شما فراهم می کند، می توانید از کتابخانه روم به جای SQLite استفاده کنید.
Room یک Android ORM رسمی است (یکی از تکنیک های برنامه نویسی است که با استفاده از زبان های شی گرا بین دو نوع مختلف از سیستم ارتباط برقرار می کند) و دلایل زیادی برای این رسمیت وجود دارد. این کتابخانه دارای یک API زیبا است که مشابه Retrofit می باشد. همچنین بسیار به annotation و نحو استاندارد SQL متکی است.
علاوه بر این، کتابخانه room از Rx و “LiveData” هم پشتیبانی می کند. بنابراین می توانید تصمیم بگیرید که هر طور که دوست دارید از آن استفاده کنید. مهمترین مزیت کتابخانه room در مقایسه با سایر ORM ها سادگی آن است. سایر ORM ها با API های بسیار پیچیده تری ارائه می شوند که قبل از استفاده از آنها مستلزم مطالعه کامل درباره آنها هستید. به لطف نحو استاندارد SQL ، درک کتابخانه room خیلی آسان است و به شما امکان می دهد بدون صرف ساعت ها خواندن درباره آن اجرایی کار کنید! [ لینک دانلود ]
کتابخانه Espresso یک فریمورک است که شما برنامه نویسان اندروید بتوانید رابط کاربری تمامی بخش های اپلیکیشن را به صورت اتوماتیک و بدون لمس گوشی خودتان یا Emulator تست کنید. در واقع اپلیکیشن شما هم در محیط واقعی و هم در یک محیط شبیه سازی شده توسط کاربر واقعی تست شود. [ لینک دانلود ]
کتابخانه Chuck در اندروید یک بررسی کننده HTTP محسوب می شود که به شما امکان می دهد در تلفن همراه خود در مورد تاریخچه HTTP برنامه خود بیشتر بدانید. لاگ HTTP به صورت یک نوتیفیکیشن نمایش داده می شود، اگر بخواهید آن را بصورت کامل در رابط کاربری Chuck ببینید می توانید آن را از قسمت اعلان ها لمس کنید.
وقتی از کتابخانه اندروید Chuck استفاده می کنید، تیم کنترل کیفیت از شما تشکر خواهد کرد. زیرا آنها می توانند ببینند آیا مشکل از اندروید است یا از قسمت Backend؟ این کتابخانه گاهی اوقات می تواند از logcat هم مفیدتر باشد.
زیرا حتی اگر اپلیکیشن شما هم متوقف شده باشد، باز هم تاریخچه HTTP باقی خواهد ماند. در حالیکه logcat گاهی بعد از ریستارت شدن اپلیکیشن محتویات خودش را پاک می کند. [ لینک دانلود ]
Moshi JSON یکی دیگر از بهترین کتابخانه ی اندرویدی است که JSON را به مدل های جاوا و کاتلین تبدیل می کند. بسیاری از افراد از Moshi به عنوان GSON ۳.۰ یاد می کنند. این کتابخانه از چند جهت از GSON بهتر است:
سریعتر است، از کاتلین پشتیبانی می کند، برای توسعه پایدار تر است، Exeption های قابل پیش بینی ایجاد می کند و به طور پیش فرض از آداپتور خراب DateTime استفاده نمی کند. به علاوه ، تبدیل JSON به مدل جاوا (و بالعکس) با Moshi ساده است.
ما همچنین Moshi را به دلیل پشتیبانی از JSON API تحسین می کنیم. JSON API مشخصات بیلد API است و بسیاری از API هایی که با آنها کار می کنیم با استفاده از این مشخصات نوشته می شوند. Moshi JSON API زندگی ما را آسان تر می کند زیرا پاسخ JSON API را به آبجکت های مفهوم دار جاوا تبدیل می کند. Retrofit همچنین پشتیبانی از Moshi را دارد و همه آنها با یکدیگر کار می کنند. [ لینک دانلود ]
MPAndroidChart یک کتابخانه اندرویدی بی نظیر برای نمایش نمودار در اندروید است. با استفاده از این کتابخانه می توانید مدل های نموداری مانند رادار ، خطی، میله ای، حبابی، دایره ای را با وارد کردن مختصات، انیمیشنی و درگ اند دراپی در پروژه خود پیاده سازی کنید. [ لینک دانلود ]
این library اندروید هم یکی دیگر از کتابخانه های گرافیکی است که همیشه مورد توجه خیلی از شرکت های توسعه دهنده برنامه های Android قرار گرفته و می گیرد. این کتابخانه برای اضافه کردن نمودارها به برنامه های اندرویدی می باشد که شامل نماهای زیر است:
نمای LineGraph – نمای BarGraph – نمای PieGraph – نمای MultiSeriesDonutGraph [ لینک دانلود ]
ThreeTen یکی از کتابخانه های اندروید استودیو برای مدیریت تاریخ و زمان است. این یک پشتیبان از JSR-۳۱۰ است که به عنوان یک بسته استاندارد “java.time. *” در Java ۸ گنجانده شده است. ما این کتابخانه را دوست داریم زیرا کار کردن با استاندارد Calendar Android API اصلا خوب نیست.
ThreeTen از نظر تعداد روش و اندازه باینری بسیار کوچکتر از JodaTime است. API آن نیز مختصر تر از API JodaTime است. اگر در حال حاضر از JodaTime استفاده می کنید، ارزش جابجایی به ThreeTen را ندارد. ولی اگر پروژه جدیدی را شروع می کنید، اکیداً پیشنهاد می شود که ThreeTen را به جای آن امتحان کنید. [ لینک دانلود ]
Timber یکی از کتابخانه های قدرتمند و در عین حال ساده اندروید برای Log های اندرویدی است که به شما امکان می دهد لاگ های سیستم را به راحتی روشن یا خاموش کنید. همچنین پشتیبانی خوبی از لاگ کردن رشته های قالب بندی شده و Exception ها ارائه می دهد. به دلیل همه این مزایا، Timber یکی از کتابخانه های اصلی شناخته می شود که سعی می شود تقریباً در همه پروژه های اندرویدی از آن استفاده شود. [ لینک دانلود ]
کتابخانه RxJava یک Implementation جاوا از ReactiveX API است که به شما امکان می دهد وظایف و رویدادهای ناهمزمان را در یک توالی زنجیره ای مشاهده کنید. کاربران از برنامه های موبایلی جدید و مدرن انتظار دارند داده ها را بدون تاخیر نمایش دهند. یعنی دوست دارند داده های اپلیکیشن ها به صورت خودکار آپدیت شوند. اینجا همان جایی است که RxJava می تواند کمک کند.
وقتی که می خواهید داده های اپلیکیشن ها را بدون تاخیر درخواست کنید، ادغام چندین فراخوانی API، تغییر رشته ها و کنترل خطاها بسیار دشوار است. و اینجاست که RxJava خودش را نشان می دهد و به همین دلیل ا از این کتابخانه استفاده می کنیم. قبول داریم که RxJava کمی گیج کننده است و یادگیری آن کمی سخت است، اما ارزش دارد که برای آن وقت بگذارید. حتی وقتی که از Kotlin استفاده می کنید، به دلیل مزایایی که استفاده از RxJava دارد باز هم کار کردن با RxJava را ادامه می دهید. حتی عملکرد API آن با استفاده از کاتلین بهتر می شود و این بخاطر عملکرد افزون های جانبی آن است. [ لینک دانلود ]
اگر به دنبال کتابخانه های اندرویدی هستید که در اجرای برنامه نویسی ری اکتیو به شما کمک کند، RxJava گزینه ایده آلی برای شماست. این کتابخانه اندروید رسماً به عنوان “کتابخانه ای برای ساخت برنامه های غیر همزمان و مبتنی بر رویداد با استفاده از توالی های قابل مشاهده تعریف شده است و فرآیند زنجیره سازی عملیات همگام سازی را ساده می کند و می تواند خطاها را زودتر از کتابخانه های دیگر مشخص کند. [ لینک دانلود ]
Android KTX مجموعه ای از افزونه های Kotlin است که Android API را حرفه ای تر و کاربرپسندتر می کند. هدف کل این کتابخانه اندروید این است که بتوانید از Android API بهتر استفاده کنید. این کتابخانه اندرویدی می تواند روشها و ویژگیهای جالب و جدید کاتلین مانند name paramaters، lambdas و default parameter values را به پروژه شما اضافه کند.
Android KTX توابع پسوند زیادی دارد و تنها راه یادگیری در مورد آنها این است که کدهای آن را نگاه کنید تا متوجه شوید از چه راهی Android API را تقویت کرده اند. این لایبرری نحوه استفاده ما از Android API را تغییر میدهد، و به همین دلیل باید به عنوان هسته اصلی هر پروژه ای که به زبان کاتلین نوشته شده است قرار بگیرد. [ لینک دانلود ]
بدون کتابخانه Dagger ، لیست کتابخانه های اندرویدی ما ناقص است. کتابخانه Dagger یک فریم ورک تزریق وابستگی(Dependency Injection) استاتیک است. مشابه RxJava ، یاد گرفتن کار با کتابخانه Dagger کمی سخت است ولی ارزش زمانی که برایش صرف کرده اید را دارد.
تزریق وابستگی روشی برای تهیه اجزای کوچکتر و تبدیل کردن آنها به یک سیستم کامل است. به عنوان مثال، اگر خودرویی دارید می توانید لاستیک های آن را بخرید و هر وقت که خراب شد این لاستیک نو را جایگزین انها کنید. همه این تغییرات بدون اینکه سایر اجزای ماشین شما را تحت تاثیر قرار دهد انجام می شود.
هنگام توسعه برنامه های بزرگتر، نمی توانید تزریق وابستگی را خودتان مدیریت کنید زیرا کد به سرعت زیاد می شود و نگهداری آن بسیار دشوار می شود و اینجاست که کتابخانه Dagger به شما کمک می کند تا از این امر جلوگیری کنید. [ لینک دانلود ]
چرا به تزریق وابستگی نیاز داریم؟
تزریق وابستگی برای پیاده سازی مفهوم کنترل و تنظیم کردن از بیرون است که میگوید یک کلاس باید وابستگی هایش را از بیرون دریافت کند. به زبان ساده تر هیچ کلاسی نباید کلاس دیگری را مقدار دهی ( instantiate) کند یا هیچ کلاسی نباید از کلاس دیگری شیء یا نمونه بسازد بلکه باید شیء مورد نیاز خود را از کلاس دیگری که فقط به همین منظور ساخته شده است دریافت کند.
در زبان جاوا، اگر کلاسی خودش از کلاس دیگر با استفاده از کلمه کلیدی new شیء بسازد، سپس این کلاس قابلیت استفاده شدن و تست شدن را به صورت یک کلاس مستقل از دست می دهد و برای درست کار کردن همیشه به کلاس دیگر وابسته است که به این حالت وابستگی سخت می گوییم.
Dagger2 یک کتابخانه برای اندروید است که به عنوان یک چارچوب تزریق وابستگی وابسته به زمان کاملاً استاتیک برای جاوا و اندروید است. این کتابخانه یک نسخه ارتقا یافته به نسخه قبلی (Dagger1) است که توسط Square ایجاد شده و اکنون توسط Google حفظ می شود. [لینک دانلود]
رابط کاربری یکی از مهمترین کارها در طراحی و توسعه برنامه های اندرویدی است. نوآوری ها و پیشرفت های جدیدی در طول سال ها در حوزه UI ظاهر شده است که یکی از آنها Gravity View است.
این کتابخانه ی اندروید برای مورب شدن تصویر با استفاده از حسگرهای دستگاه های اندرویدی کارایی دارد. هدف کتابخانه Gravity View استفاده از حسگرهای حرکتی دستگاه های اندرویدی است که به کاربران امکان می دهد عملکردهای خاصی را با چرخاندن دستگاه انجام دهند.
این کتابخانه UI اندرویدی برای اولین بار در برنامه معروف “Fynd” مورد استفاده قرار گرفت و تاکنون مورد علاقه بسیاری از توسعه دهندگان اندروید قرار گرفته است. برای استفاده از این کتابخانه باید با Android ۳.۰ و بالاتر کار کنید. [ لینک دانلود ]
تست کردن پروژه راهی برای این است که از صلاحیت و کارایی اپلیکیشن خودتان مطمئن شوید است. قبل از اینکه اپلیکیشن اندرویدی خود را به بازار عرضه کنید، می توانید از این کتابخانه های اندرویدی برای تست آن استفاده کنید.
Robolectric یکی دیگر از کتابخانه های اندرویدی بینظیری است که اپلیکیشن های شما را تست می کند.
کاری که این کتابخانه انجام می دهد این است که تورم بارگیری منابع ، بازدیدها موارد دیگر را کنترل می کند. تست هایی که توسط این کتابخانه انجام می شود با عث می شود کارهایی که دستگاه های واقعی با وابستگی به فریم ورک اندروید انجام می شود کارآمدتر و قدرتمندتر باشد.
یعنی Robolectric Android SDK را برای آزمایش شبیه سازی می کند و دیگر نیازی به فریم ورک های اضافی مثل Mockito نیست. [ لینک دانلود ]
ExoPlayer یکی از کتابخانه قدرتمند برای ساخت موزیک پلیر یا ویدئو پلیر می باشد که توسط Google ساخته شده است. این گزینه جایگزینی برای Android’s MediaPlayer API برای پخش صدا و تصویر (به صورت محلی و از طریق اینترنت) ولی با مزایای بیشتر ارائه شده است. ExoPlayer از ویژگی هایی که در حال حاضر توسط Android MediaPlayer API پشتیبانی نمی شوند، مانند پخش های انطباقی DASH و SmoothStreaming پشتیبانی می کند. یکی از بزرگترین مزایای ExoPlayer این است که شخصی سازی آسان آن می باشد. حتی می توان renderهای شخصی خود را در این کتابخانه پیاده کرد. [لینک دانلود]
در برنامه نویسی و کارهای مرتبط با اون مثل طراحی سایت یا طراحی اپلیکیشن اگر برای انجام یک کار لازم باشه کلی کد و تنظیمات اولیه و تکراری انجام بشه، به این کد های میگن boilerplate code که توصیه می شود یا بوسیله ابزارهای اتوماتیک تولید شوند یا اینکه در قالب لایبرری در اختیار قرار بگیرند. اصولاً دو مورد وجود دارد که قابل ذکر است: ButterKnife و Android Databinding.
همانطور که می دانید یکی از کارهایی که زمان زیادی می برد و دردسر دارد تعریف View ها است. پروژه هایی که با زبان برنامه نویسی اندروید نوشته می شوند قطعاً به صورت مکرر نیاز به استفاده از متد ()findViewById دارید و این موضوع واقعاً آزار دهنده است، مخصوصاً زمانی که طراحی و دیزاین (UI) پروژه اندرویدی شما پیچیده باشد! در این صورت واقعاً استفاده مداوم از این متد حوصله سر بر و خسته کننده است. اینجاست که کاربرد کتابخانه ButterKnife را متوجه خواهید شد. ButterKnife یک کتابخانه اتصال دهنده دید است که توسط Jake Wharton ساخته شده است.
از این کتابخانه برای FindViewById راحتر استفاده می کنیم. یعنی شما به راحتی می توانید آنها را Find کنید. این کتاب خانه کارش Injection است view ها در اکتیویتی یا فرگمنت تزریق یا همان Inject می کند. [لینک دانلود]
کتابخانه Android Databinding در کتابخانه Android Support موجود است. برای کار کردن حداقل به نسخه ۱.۳ استودیوی اندروید نیاز دارد. این کتابخانه رایگان برای اندروید، برخلاف ButterKnife ، از annotations استفاده نمی کند.
بهترین کتابخانه اندروید شامل مجموعه ای از API های Kotlin برای سهولت نوشتن ریاضیات گرافیکی است. این API ها بیشتر با استفاده از GLSL (OpenGL Shading Language) مدلسازی می شوند تا کد انتقال از shader ها را راحت تر کنند. [لینک دانلود]
این مورد یکی از بهترین کتابخانه اندروید برای درست کردن پانل های گسترش پذیر کاربرد دارند. [لینک دانلود]
با این کتابخانه اندروید استودیو می توانید بررسی کنید که آیا اجازه های لازم برای نرم افزار ازتون فراهم شده یا نه! [لینک دانلود]
Lottie یک کتابخانه انیمیشن در اندروید استودیو است که انیمیشن های Adobe After Effects صادر شده به عنوان json را با Bodymovin تجزیه می کند و به صورت بومی در موبایل ارائه می دهد!
با این کتابخانه طراحان می توانند انیمیشن های زیبایی بسازند و ارسال کنند بدون اینکه کسی بخواهد آنها را دوباره بازسازی کند. [لینک دانلود]
اول از همه بیایید Animated Bottom Bar را بررسی کنیم. این library اندرویدی به شما اجازه میدهد که تعدادی تب را از طریق برنامهنویسی یا xml اضافه یا حذف کنید.
همچنین اجازه میدهد که زبانهی بالای BottomBar را به آسانی رهگیری کنیم. زبانهی تب وقتی مفید است که هنگام حرکت بین تبها زبانه به یک ناحیه در اپلیکیشن محدود میشود. انیمیشنهای صاف آن گزینههای سفارشیسازی زیادی را ارائه میدهد. از واسطههای انیمیشن (interpolator) تا تنظیم جلوههای موجدار. [لینک دانلود]
نه، همه برنامه نویسان اندروید مجبور به استفاده از کتابخانههای مشابه نیستند. استفاده از کتابخانهها در توسعه برنامههای اندروید، به برنامه نویسان کمک میکند که کدهای خود را بهبود دهند و بهترین تجربه کاربری را برای کاربران خود فراهم کنند. اما استفاده از کتابخانهها به عهده برنامه نویس خود است و بستگی به نوع برنامه و نیازهای آن دارد.
برای مثال، برنامه نویسانی که در حوزه بازی سازی فعالیت میکنند، ممکن است از کتابخانههایی مانند LibGDX، Unity، Cocos2d-x و غیره استفاده کنند. اما برنامه نویسانی که برنامههای تجاری و کاربردی توسعه میدهند، ممکن است نیاز به کتابخانههای متفاوتی مانند Retrofit، Picasso، Room و غیره داشته باشند.
همچنین، برخی برنامه نویسان ممکن است ترجیح دهند که کتابخانههای خود را از صفر توسعه دهند و به جای استفاده از کتابخانههای موجود، کد خود را دستی پیادهسازی کنند. این روش ممکن است زمانبرتر و نیازمند تلاش و تخصص بیشتری باشد، اما به برنامه نویس امکان کنترل کامل بر کد خود و انعطاف بیشتر در توسعه برنامه را میدهد.
کتابخانههای اندروید ممکن است رایگان یا غیررایگان باشند و بستگی به نوع کتابخانه و سیاست توسعهدهنده آن دارد. بسیاری از کتابخانههای معروف اندروید، مانند Retrofit، Glide، ButterKnife، EventBus و غیره رایگان هستند و میتوانید آنها را بدون هیچ هزینهای استفاده کنید.
اما برخی کتابخانههای اندروید به صورت پولی نیز موجود هستند. برای مثال، کتابخانههایی مانند Realm، Firebase و غیره، نسخههای پولی و رایگان دارند و شما باید برای استفاده از ویژگیهای پولی آنها هزینه کنید.
همچنین، برخی از کتابخانههای اندروید به صورت open source منتشر میشوند و شما میتوانید آنها را رایگان استفاده کنید، اما برای استفاده از پشتیبانی ویژه و ویژگیهای پولی آنها باید هزینه کنید.
بله، شما میتوانید کتابخانههای اندروید خود را بسازید و در برنامههای خود استفاده کنید. بسیاری از برنامهنویسان اندروید، برای استفاده مجدد از کدهای خود و افزایش انعطافپذیری و قابلیت توسعه برنامههایشان، کتابخانههای خود را ایجاد میکنند.
برای ساخت کتابخانه اندروید، شما میتوانید از زبانهای برنامهنویسی جاوا یا کاتلین استفاده کنید و کدهای خود را به صورت فایل JAR یا AAR در اختیار برنامهنویسان دیگر قرار دهید. همچنین برای ساخت کتابخانههای اندروید میتوانید از ابزارهای مختلفی مانند Android Studio، IntelliJ IDEA و غیره استفاده کنید.
هنگام طراحی کتابخانههای اندروید، بهتر است که رعایت استانداردهای مناسب برای نامگذاری پکیجها، کلاسها، متدها و متغیرها را در نظر بگیرید تا قابلیت استفاده و خوانایی کد شما برای برنامهنویسان دیگر بالا رود.
بله، استفاده از کتابخانههای موجود برای برنامهنویسان مبتدی نیز مناسب است و حتی میتواند به آنها در یادگیری و تسلط بر برنامهنویسی اندروید کمک کند.
استفاده از کتابخانههای موجود، به برنامهنویسان مبتدی کمک میکند تا کدهای خود را بهبود دهند و بهترین تجربه کاربری را برای کاربران خود فراهم کنند. همچنین، استفاده از کتابخانههای موجود، زمان و تلاش برنامهنویسان را نیز کاهش میدهد زیرا نیازی به نوشتن کدهای تکراری و پیچیده نیست.
اما برای استفاده بهینه از کتابخانههای موجود، برنامهنویسان مبتدی باید از مفاهیم اولیه برنامهنویسی و زبانهای جاوا یا کاتلین آگاهی داشته باشند. همچنین، قبل از استفاده از کتابخانههای موجود، باید به درستی آنها را مورد بررسی و ارزیابی قرار داده و از امنیت و پشتیبانی آنها اطمینان حاصل کرد.
بله، برنامهنویسان میتوانند کتابخانههای خود را با کتابخانههای موجود در اندروید ترکیب کنند. در واقع، این یکی از اصول اصلی برنامهنویسی مدولار است که به برنامهنویسان کمک میکند تا کدهای خود را به صورت ماژولار و با قابلیت توسعه و انعطافپذیری بالا طراحی کنند.
با ترکیب کتابخانههای خود با کتابخانههای موجود در اندروید، برنامهنویسان میتوانند به سرعت به ویژگیهای جدید دسترسی پیدا کنند و کدهای تکراری را کاهش دهند. همچنین، این کار به آنها کمک میکند تا برنامههای خود را با پشتیبانی از ویژگیهای جدیدتر به روز رسانی کنند.
اما برای ترکیب کتابخانههای مختلف، برنامهنویسان باید از سازگاری و هماهنگی کدها اطمینان حاصل کنند. همچنین، باید مطمئن شوند که هر کتابخانهای در راستای هدف نهایی برنامهشان استفاده شده است و باعث افزایش پیچیدگی و کاهش عملکرد برنامه نخواهد شد.
در کل، ترکیب کتابخانههای خود با کتابخانههای موجود در اندروید یکی از روشهای پیشرفته برنامهنویسی است که به برنامهنویسان کمک میکند تا با سرعت و به صورت ماژولار و قابل توسعه، برنامههای خود را طراحی کنند.
کتابخانههای اندروید ابزارهای مفیدی هستند که برای برنامهنویسان اندروید در دسترس هستند. با استفاده از کتابخانههای موجود، برنامهنویسان میتوانند به سرعت به ویژگیهای جدید دسترسی پیدا کنند و کدهای تکراری را کاهش دهند. همچنین، استفاده از کتابخانههای موجود، زمان و تلاش برنامهنویسان را نیز کاهش میدهد زیرا نیازی به نوشتن کدهای تکراری و پیچیده نیست.
استفاده از کتابخانههای اندروید، به برنامهنویسان کمک میکند تا کدهای خود را بهبود دهند و بهترین تجربه کاربری را برای کاربران خود فراهم کنند. همچنین، استفاده از کتابخانههای اندروید، برای بهبود کیفیت و عملکرد برنامههای شما و افزایش انعطافپذیری و قابلیت توسعه آنها میتواند مفید باشد.
با این حال، برنامهنویسان باید از سازگاری و هماهنگی کدها اطمینان حاصل کنند و مطمئن شوند که هر کتابخانهای در راستای هدف نهایی برنامهشان استفاده شده است و باعث افزایش پیچیدگی و کاهش عملکرد برنامه نخواهد شد. همچنین، این مهم است که برنامهنویسان به درستی مستندات کتابخانهها را مطالعه کنند و با نحوه استفاده از آنها آشنا شوند.
در کل، استفاده از کتابخانههای اندروید میتواند به برنامهنویسان در طراحی برنامههای با کیفیت و قابل توسعه کمک کند، اما همواره باید به دقت به این موضوعات توجه کرد و با دقت و احتیاط از آنها استفاده کرد.
به دنبال یادگیری برنامهنویسی اندروید هستید؟
دوره های مرتبط با برنامه نویسی اندروید الکامکو را به شما پیشنهاد می کنیم، به دلایل زیر ↓
بخش های دوره آموزش طراحی برنامه اندروید با جاوا در اندروید استودیو
همچنین ببینید» همه دوره های برنامه نویسی اندروید مطابق با آموزش جاوا با اندروید استودیو در راستای ساخت اپ های اندرویدی
مقدمه و معرفی دوره کاتلین
همچنین بخوانید » سایر ثبت نام دوره های کاتلین | لیست کتاب های آموزش زبان Kotlin | kotlin یا flutter | فرق کاتلین با جاوا
دوره آموزش برنامه نویسی اندروید شامل دوره های جاوا و کاتلین می باشد. همچنین دارای ۷ دوره حرفه ای دیگر برای تبدیل شدن به یک متخصص اندروید کامل می باشد.
بخش های مختلف دوره جامع متخصص اندروید
بخش های دوره فلاتر
همچنین بخوانید » همه دوره های فلاتر | تفاوت React Native و Flutter | آینده فلاتر چگونه است؟ | لیست کتاب های اموزش فریمورک فلاتر | فیلم های آموزش فلاتر رایگان | نصب فلاتر | آموزش برنامه نویسی دارت | طراحی اپلیکیشن اندروید و آی او اس | یادگیری برنامه نویسی با فلاتر
قیمت اصلی 3,000,000 تومان بود.2,700,000 تومانقیمت فعلی 2,700,000 تومان است.
قیمت اصلی 11,000,000 تومان بود.8,800,000 تومانقیمت فعلی 8,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 2,000,000 تومان بود.1,800,000 تومانقیمت فعلی 1,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 2,000,000 تومان بود.1,800,000 تومانقیمت فعلی 1,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 6,000,000 تومان بود.5,400,000 تومانقیمت فعلی 5,400,000 تومان است.
قیمت اصلی 2,000,000 تومان بود.1,800,000 تومانقیمت فعلی 1,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 8,000,000 تومان بود.7,200,000 تومانقیمت فعلی 7,200,000 تومان است.
قیمت اصلی 11,000,000 تومان بود.990,000 تومانقیمت فعلی 990,000 تومان است.
قیمت اصلی 2,000,000 تومان بود.1,800,000 تومانقیمت فعلی 1,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 2,000,000 تومان بود.1,800,000 تومانقیمت فعلی 1,800,000 تومان است.
قیمت اصلی 5,500,000 تومان بود.4,950,000 تومانقیمت فعلی 4,950,000 تومان است.
بنظر من بهترین کتابخانه اندروید room هست
کتابخانه Animated Bottom Bar هم بنظرم یکی از بهترین کتابخانه های اندرویدی خوبه
درباره کتابخانه design در اندروید استودیو هم بنویسید ممنون میشم
کتابخانه دیزاین مدت هاست که منسوخ شده. در ورژن های جدید اندروید استودیو کتابخانه متریال رو داریم که خیلی پیشرفته تر از دیزاین هست و به صورت اتوماتیک ابتدای ساخت پروژه اضافه میشه
به کتابخانه های اندرویدی خوبی اشاره کردین
توی این معرفی کتابخانه های اندروید استودیولطفا از ساخت کتابخانه اندروید استودیو هم بنویسید
بله حتما
عالی بود چون خیلی کامل کتابخانه های اندروید استودیو رو نام بردید.